Os rapaces do cole desfrutaron dun obradoiro de micoloxía a cargo da asociación AMABUL, para aprender que estes seres vivos cumpren unha función nos ecosistemas imprescindible, independentemente de se poden comerse ou non.
Buscar neste blog
mércores, 6 de novembro de 2024
luns, 4 de novembro de 2024
NOVIDADES NOVEMBRO
Durante o mes de NOVEMBRO temos na biblioteca unha pequena exposición das derradeiras novidades que podemos levar a casa.
Se clicas na imaxe poderás velas.
mércores, 23 de outubro de 2024
ACTIVIDADES HORA DE BIBLIOTECA.
Durante a semana de Samaín deixaremos na biblioteca unha serie de actividades para utilizar co alumnado nas nosas horas de BIBLIOTECA.
- CUBO DE DRÁCULA. Material para traballar discriminación e percepción visual e atención. O obxectivo é ir descubrindo as chuches que hai no cubo segundo a FORMA, COR e ESTAMPADO.
- XOGO DE MESA DE SAMAÍN. Tira un dado e avanza. Cando caias na cabaza dos doces, rouba unha carta e segue as instrucións. O primeiro xogador que chegue á meta gaña o xogo.
- CÓDIGOS SECRETOS. Descobre os códigos secretos e adiviña que personaxe de Samaín se esconde detrás do código.
- MONSTROS A METADE. Unha serie de monstros moi divertidos espérannos para completar a súa outra metade. Desta maneira estaremos a traballar grafomotricidad, atención, percepción visual, orientación espacial e o concepto de «simetría».
- XOGO DE MEMORIA EN SAMAÍN. É un xogo de memoria de facer parellas con obxectos de Samaín. Levanta as cartas e observa os obxectos relativos á festividade outonal de Samaín: caldeiros, arañas, escobas de bruxas, pantasmas, ollos e outras imaxes horribles de medo. Memoriza a posición de cada obxecto e fai parellas de iguais ata usar todas as cartas.
- SPEED CUPS SAMAÍN. Poñerá a proba a túa habilidade e rapidez. Cada xogador ten 5 cubiletes de cores e compite por completar o obxectivo o máis rápido posible. Fai falta ter bo ollo e reflexos! As cartas mostran como se deben colocar os cubiletes... Que cabaza está de primeira cal de última?Colocáchelos ben?, pois corre a tocar o timbre! Gañará quen sexa máis rápido.
- Repártense 5 cubiletes a cada persoa (1 de cada cor) e déixase o mazo de cartas e o timbre no centro.
- En cada quenda vírase unha carta e xógase simultaneamente colocando os cubiletes en orde como indica a carta, xa sexa en horizontal ou en vertical.
- Cando se consegue, tócase o timbre e esa persoa levará a carta como recompensa.
- Xógase ata esgotar as cartas e quen consiga máis, gañaría.
Un frenético xogo de atención, coordinación e rapidez!
- GRAFISMO CREATIVO CON SAMAÍN. Este material convida ao alumnado a colorear e debuxar diferentes trazos mentres traballan con figuras e motivos propios desta festividade, como cabazas, pantasmas e morcegos.
martes, 22 de outubro de 2024
DIA DAS BIBLIOTECAS ESCOLARES. 24 de outubro.
Dende 1997 celébrase o Día das Bibliotecas o 24 de outubro.
O lema deste ano, "Por un futuro sostible", pretende destacar o papel fundamental que desempeñan todas as tipoloxías de bibliotecas (públicas, escolares, universitarias, especializadas e nacionais/rexionais) na consecución dos Obxectivos de Desenvolvemento Sostible da Axenda 2030.
A través das súas coleccións, servizos e actividades con usuarios, as bibliotecas contribúen a construír unha sociedade cada vez mellor informada, máis igualitaria, solidaria e xusta, plenamente consciente da necesidade de levar un modo de vida sostible como compromiso coas xeracións futuras.
As bibliotecas escolares galegas amosáronse, e continúan facéndoo, como unha ferramenta ao servizo da comunidade educativa ofrecendo recursos, información e apoio, lugares que contribúen á formación dunha cidadanía crítica, activa e comprometida. O seu traballo de deseño e planificación de actividades e servizos desenvólvese cunha perspectiva de Axenda 20230 poñendo o foco en que ninguén das nosas comunidades educativas debe quedar atrás.
A biblioteca escolar, esa biblioteca pola que pasan todas as nenas e todos os nenos do país, a primeira biblioteca que lles aprende, tamén, a usar outras, que os pon en contacto con eses outros espazos do coñecemento e do lecer, eses lugares nos que pasan moitas cousas, que son as bibliotecas públicas, eses lugares que están sempre ao noso carón: as BIBLIOTECAS.
Un saúdo, A Vaca Pepa
domingo, 20 de outubro de 2024
EXPOSICIÓN DE SAMAÍN
Durante estes días de outubro temos a sorte de atopar na biblioteca da vaca Pepa unha exposición de contos de medo.
Na exposición atoparemos:
- Para os primeiros lectores, libros ilustrados relacionados co Samaín, monstros, bruxas, momias,...e todo tipo de personaxes relacionados co tema do medo.
- Para lectores autónomos e expertos, libros ilustrados, cómics, libros de consulta, libros de narrativa,... e de todo tipo relacionados co medo.
Esperamos que os alumnos/as poidan gozar das numerosas aventuras que poderán descubrir na nosa exposición.
Un saúdo, Vaca Pepa.
venres, 18 de outubro de 2024
O MISTERIO DE SAMAÍN
Nunha pequena BIBLIOTECA dunha vila chamada BANDASECA, algo estraño está a suceder...
O LIBRO dos FEITIZOS MÁXICOS que mantiña o equilibrio na vila desapareceu.
Para recuperalo, deberemos embarcarnos nunha emocionante viaxe no que nos enfrontaremos a diferentes desafíos cheos de misterio e maxia.
Cada reto levaranos un paso máis preto de resolver o misterio e salvar á vila de Bandaseca.
Un saúdo, A Vaca Pepa
xoves, 17 de outubro de 2024
XOGA AO DOBBLE EN SAMAÍN
Un saúdo, A Vaca Pepa