Durante a semana de Samaín deixaremos na biblioteca unha serie de actividades para utilizar co alumnado nas nosas horas de BIBLIOTECA.
- CUBO DE DRÁCULA. Material para traballar discriminación e percepción visual e atención. O obxectivo é ir descubrindo as chuches que hai no cubo segundo a FORMA, COR e ESTAMPADO.
- XOGO DE MESA DE SAMAÍN. Tira un dado e avanza. Cando caias na cabaza dos doces, rouba unha carta e segue as instrucións. O primeiro xogador que chegue á meta gaña o xogo.
- CÓDIGOS SECRETOS. Descobre os códigos secretos e adiviña que personaxe de Samaín se esconde detrás do código.
- MONSTROS A METADE. Unha serie de monstros moi divertidos espérannos para completar a súa outra metade. Desta maneira estaremos a traballar grafomotricidad, atención, percepción visual, orientación espacial e o concepto de «simetría».
- XOGO DE MEMORIA EN SAMAÍN. É un xogo de memoria de facer parellas con obxectos de Samaín. Levanta as cartas e observa os obxectos relativos á festividade outonal de Samaín: caldeiros, arañas, escobas de bruxas, pantasmas, ollos e outras imaxes horribles de medo. Memoriza a posición de cada obxecto e fai parellas de iguais ata usar todas as cartas.
- SPEED CUPS SAMAÍN. Poñerá a proba a túa habilidade e rapidez. Cada xogador ten 5 cubiletes de cores e compite por completar o obxectivo o máis rápido posible. Fai falta ter bo ollo e reflexos! As cartas mostran como se deben colocar os cubiletes... Que cabaza está de primeira cal de última?Colocáchelos ben?, pois corre a tocar o timbre! Gañará quen sexa máis rápido.
- Repártense 5 cubiletes a cada persoa (1 de cada cor) e déixase o mazo de cartas e o timbre no centro.
- En cada quenda vírase unha carta e xógase simultaneamente colocando os cubiletes en orde como indica a carta, xa sexa en horizontal ou en vertical.
- Cando se consegue, tócase o timbre e esa persoa levará a carta como recompensa.
- Xógase ata esgotar as cartas e quen consiga máis, gañaría.
Un frenético xogo de atención, coordinación e rapidez!
- GRAFISMO CREATIVO CON SAMAÍN. Este material convida ao alumnado a colorear e debuxar diferentes trazos mentres traballan con figuras e motivos propios desta festividade, como cabazas, pantasmas e morcegos.
Unha maneira diferente de traballar Samaín!
Un saúdo, A Vaca Pepa
Ningún comentario:
Publicar un comentario